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(本人於Zeta伺服器)並已經成立聯盟「刀疤豬的幫派」。有問題可以來此發問喔!

新手教學
3.0版新建築物新手總導覽

一.市政府(每個城市初始建築物)

1.功能=增加城鎮的人口容納數
2.相關影響:市政府中的民意透過蓋酒館.蓋博物館以及研發以下數項科技來增加:
學院=>研發科學=>水井研發完畢=>功能增加首都50房屋空間首都增加50民意
學院=>研發經濟=>假期研發完畢=>增加所有城鎮50房屋空間增加 25民意
學院=>研發經濟=>烏托邦研發完畢=>增加首都200房屋空間首都增加 200民意

補充功能:隨著市政府的等級提升,您的城市外觀會越來越富麗堂皇
3.每個城鎮基礎民意為196
4.人口成長率=民意總合/50
5.行動點數表示此城鎮同時可以執行幾個"命令"
命令包括1運輸資源2市場交易3掠奪城市4封鎖港口
5部署軍隊6部署艦隊7解除封鎖8建立殖民地

二.學院(研究科技的必要建築物)


1.功能=研發科技,算是遊戲非常重要的增加分數跟城鎮科技進步部份
2.相關影響:所有城鎮學院研究是共通的
總研究點數是每個城鎮累加起來的可從研究選項得知科學家總數
3.補充說明;
某科技研究到一半時,此時轉換研究領域,原本研究點數會完全轉換過去

4.研發成本:科學家消耗8黃金/小時
市民 增加4黃金/小時
故一個科學家每小時會減少12黃金的城鎮收入
5.增加科學家的研究速度之科技:
學院=>研發科學=>造紙研發完畢=>增加2%研究點數
學院=>研發科學=>墨水研發完畢=>增加4%研究點數
學院=>研發科學=>玻璃研發完畢=>允許使用水晶來加快研究速度
用水晶換取研究點數的意思
學院=>研發科學=>機械筆研發完畢=>增加8%研究點數
學院=>研發科學=>未來科學研發完畢=>增加2%研究點數

三.倉庫(城鎮必要建築物)
1.功能=儲存並保護資源的建築物,需要學院研發完 儲存 方可以建造
功能解說:安全量=當你被掠奪時,能夠保護的資源量
不安全量=當你被掠奪時,會被奪走的資源最大數目(變因;掠奪方運輸船數量)
總計 =該城鎮中擁有的資源量,市場中掛賣的部份會扣除
容量 =該城鎮中容納的資源量資大量,注意多出來的資源會直接消失
2.城鎮沒有倉庫時,一個城鎮可以容納木材3000單位,奢侈資源各1500單位
3.倉庫升級安全量增加量為+160木材+80奢侈資源
4.倉庫升級容量 增加量為+8000木材+8000奢侈資源
5.建立殖民地後 運輸戰築總督府資源
需建築倉庫至總督府資源用量方可大量運輸資源至殖民地

四.酒館(俗稱鴉片館提升民意初期必要建築物)
1.功能=增加民意的建築物,需要學院研發完 飲酒文化 才可以建造
功能輔助說明:
酒館升級 每等級增加12基礎民意
增加提供葡萄酒等級=增加60民意獎勵(葡萄消耗量增加)
3.相關注意事項;
當葡萄資源不足供應酒館消耗量時
葡萄酒民意獎勵就會瞬間消失
可能會導致民意變成負值
市政府衝人口時可以提高最大提供葡萄酒
反之市政府人口足夠時可以降低提供葡萄酒數量至民意總合0~50間
以節省葡萄消耗量

五.皇宮(建立殖民地必要建築物)
1.皇宮為開拓殖民地的必要建築物,需要學院研發完 擴張 方可建造
2.功能=等級提升1級,可以多建一個殖民地
一級皇宮=建立一殖民地 二級皇宮=可建立二殖民地
3.相關說明:皇宮只能在首都建造

4.建立殖民地需要9000黃金1250木材40人民3艘以上的閒置運輸船
同時可以運資源去加速殖民地一開始的建設
例如帶約1000木材蓋倉庫總督府...等等

六.總督府(殖民地必要建築物除非跳島狼)
1.總督府為控制殖民地腐敗的建築物,需要學院研發完 擴張 才可以建造
2.相關說明:總督府只能在殖民地建造
等於首都的皇宮
3.總督府的等級須等於殖民地總數才可以完全控制腐敗
輔助說明;
腐敗公式為(殖民地總數-總督府等級)/城鎮總數
4.腐敗功能=降低民意跟生產率,降低的值=腐敗率
(例如腐敗率50%,生產率下降50%,正向民意下降50%)
5.腐敗時村民建議行動:
腐敗不會影響村民生產黃金的能力
所以當腐敗發生時,存民生產黃金比較划算

七.港口(必建建築物)
1.功能=購買運輸船以及增加運輸船裝載速度的PS需要在城鎮藍色建築點建造
2.運輸說明=城鎮運輸船為共通
且殖民地間的運送為單趟運輸(運輸船不需返回)
3.如果城鎮中沒有港口,只要有運輸船,照樣可以運輸或接受資源,但是裝載資源的效率只有每分鐘3單位
4.輔助說明;裝載資源需要裝載時間,卸貨無等待時間
5.裝載說明;同一個港口同時只能進行一件裝載任務,若有多件裝載任務,則後任務需要等待
6.遠程運輸(非同島嶼)需要學院研發完科技 擴張
7.掠奪資源量取決於攻擊方所派運輸船數量*500
8.運輸最大資源量取決運輸方運輸船總量數量*500


八.博物館(提升民意建築物)
1.功能=增加民意的建築物,需要學院研發完 文化交流 方可建造
2.功能說明=博物館提升1級可以增加20基礎民意
並可以多簽訂一個文化條約,每個文物可以增加50民意
3.輔助說明:博物館為共通
文物可以互相分配,可以簽訂的文化條約總數等於所有博物館等級的總和
4.文化條約是玩家跟玩家簽訂的,每個玩家只能簽訂一個文化條約
5.文化條約說明;請求簽訂文化條約
使用"外交"的功能,將主題的部份改成文化條約簽訂,發送給對方即可
文化條約接受;當您收到文化條約的請求訊息,並選擇接受
即代表雙方簽訂了文化條約
7.取消文化條約說明;步驟跟請求簽訂文化條約一樣
不需要等到對方接受
或者你在博物館中直接取消文化條約
8.補充說明;當文化條約簽滿後,就不能再發送請求文化條約的訊息,但可以接受文化條約
文化條約簽滿後,又收到文化條約的請求,並接受之,會發生超簽的情況
又文化條約簽滿之前,發許多請求簽訂文化條約的訊息,也可超簽文化條約
11.特別說明;
彼此簽訂文化條約的玩家如果互相開戰
該文化條約就會解除,並且攻擊方的人民會持續憤怒(民意-300以上)暴動數小時

九.船塢(建立海軍必要建築物)
1.功能=生產海軍必要建築物,需要學院研發完 乾船塢 方可可以建造
2.等級說明=加快海軍生產速度
解除海軍單位最低船塢等級限制
3.等級限制說明;除學院中研究新科技,增加可訓練海軍兵種
船塢也需要一定等級限制
4.生產說明:船塢按下 徵募 之後無法取消
且不能同時 徵募 跟 船塢升級
5.海軍攻擊說明:用海軍進行攻擊
鎖定目標城鎮
使用封鎖港口的功能即可
6.部署艦隊說明:在別的殖民地部署海軍,只要找到目標城鎮,
使用部署艦隊即可
其中艦隊移動的過程中需要付出2倍的維持費
而到達之後就不用了
7.保護港口說明:鎖定別玩家之城鎮之部署艦隊協防的功能
屬於任務制,保護期間必須付出兩倍的維持費
8.封鎖港口說明:過程中,所有進出的運輸船會被攔截到攻擊方的城鎮,
載有資源的交易船也會被攔截
9.生產艦隊說明:人口直接會從市政府人口中扣除
即艦隊不會佔房屋空間
10.解散艦隊說明:歸還部份資源跟所有的人口
所以使用部署艦隊的功能移動艦隊,再將艦隊解散被稱作"走私人口"
同樣的手法也可以在開NEW殖民地的時候使用

十.兵營(建造陸軍必要建築物)
1.功能=建造陸軍必要建築物
2.等級說明=加快陸軍生產速度
解除陸軍單位最低兵營等級限制
3.等級限制說明;除學院中研究新科技,增加可訓練陸軍兵種
兵營也需要一定等級限制
4.生產說明:兵營按下 徵募 之後無法取消
且不能同時 徵募 跟 兵營升級
5.陸軍攻擊說明:用陸軍進行攻擊
鎖定目標城鎮
使用掠奪的功能即可
需要使用運輸船運輸
6.部署部隊說明:在別的殖民地部署陸軍,只要找到目標城鎮,
使用部署部隊即可
其中部隊移動的過程中需要付出2倍的維持費
而到達之後就不用了
且需要運輸船運輸
7.保護城鎮說明:鎖定別玩家之城鎮之保護城鎮協防的功能
屬於任務制,保護期間必須付出兩倍的維持費

9.部隊生產說明:人口直接會從市政府人口中扣除
即陸軍部隊不會佔房屋空間
10.解散艦隊說明:同海軍說明

十一.城牆(防禦城鎮必要建築物)
1.功能=提升城鎮軍隊防守時額外加成防禦力
2.城牆每提升1級,所有的防守軍隊將獲得額外10%防禦力
3.潛在的裂縫說明:
戰鬥中,該城牆有可能會被敵方攻城單位打出來的裂縫數(或是間諜)
每增加1道裂縫,敵方的全體攻擊力會增加10%
另外戰鬥結束後,所有城牆裂縫會自動修復

十二.大使館
1.功能=創立.加入聯盟或者增加外交點數的必要建築,需要學院研發完 異國文化 方可可以建造
補充說明:創立聯盟需要3級的大使館,加入聯盟需要1級的大使館,不需要消耗外交點數
2.有關聯盟其他功能
由與本人能力頗淺無法解說
請參考過去的文章跟玩家的意見

十三.市場
1.功能=進行資源交易的必要建築物,需要學院研究完 財富 方可建造
2.等級說明:可以增加流通量(交易的最大量)
還有搜尋訂單的範圍
3.交易的方法主要可以分為
主動交易
被動交易兩種
4.主動交易說明:
自己派運輸船去別的城鎮買/賣資源
從市場先搜尋訂單
找到需要買/賣的資源之後按交易
然後選擇想要交易的數量
5.被動運輸說明:
人家會自己會主動來找你
6.最高價格/最低價格說明:
此功能主要是為了保障進行交易的人不會吃虧
避免買賣方提高售價會自行取消

7.掛賣的資源會從倉庫中扣除,並沒有保護的功能
8.掛買的黃金會從黃金總量中扣除,暫時收藏在市場中

十四.兵工廠(提升軍事武力攻擊防禦強化)
1.功能=強化軍隊和艦隊的建築物,需要學院研究 發明 方可建造
2.功能說明:
兵工廠的效果是共通的
所有士兵船艦都可以獲得強化效果
3.輔助說明:
不同城鎮的兵工廠可以同時進行強化
4.強化高等的裝備
兵工廠等級有限制
類同兵營生產限制
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